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    晴朗看着自己与召唤兽脚下的黑色烟圈,不由向黑龙问道:“这是什么?”黑龙一脸自豪的说道:“这个只能维持一个回合,想知道是什么啊,嘿嘿,你看看自己与你召唤兽的属性与技能。”晴朗一听,立即查看起了自己与召唤兽的属性,真是不看不知道,一看吓一跳,只见自己如今的属性得到了大幅度的提升,同时,有两个技能都开放了一些封印!

    等级: Lv.5

    经验值:18920/120000

    攻击:195+200(一回合之内有效)

    生命:1680+1000(一回合之内有效)

    防御:75+70(一回合之内有效)

    速度:36+30(一回合之内有效)

    暴击:0%+20%(一回合之内有效)

    暴击伤害:10%+20%(一回合之内有效)

    效果命中:0%

    效果抵抗:0%

    技能1:基础仙术Lv2

    使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(激活)

    Lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)

    Lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(激活)(一回合之内有效)

    Lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)

    Lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)

    技能2:仙术。守Lv1

    以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(激活)

    Lv2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)

    Lv3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)

    Lv4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)

    Lv5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)

    技能3:六芒星。增Lv1 :以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)

    Lv2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(激活)(一回合之内有效)

    Lv3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(激活)(一回合之内有效)

    Lv4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)

    Lv5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)

    晴朗不敢相信的看着自己几乎增长了一倍的属性和激活了3个未解封的技能,不由震撼到:“这是什么BUFF啊。”黑龙一脸得意道:“哼,这点增长幅度你就知足了,要不我说你小子真没出息,唉,谁让我已经将自己身价生命全赌在你身上了。这个BUFF名为龙怒,别看现在的增幅属性就让你吃惊,你可要知道,这要是我本体全盛时期的时候,这个技能,所带来的效益,一定能让你震撼!现如今这个技能除了能随机增益3个未解封的技能之外便是额外强化自身属性,这个与自身实力有关,势力越强大,所增附的属性也就越多,当然这个技能对于现在的我来说,一天之内最多使用一次,而且,这个技能虽然不算我出手,但是却要消耗我大量的灵力,所以,今天一天之内我都无法在继续出手了。”

    晴朗先是一惊,接着点头道:“谁让我如今实力太弱,我知道,如果我越强大,你所消耗的灵力也就越少,不过要是技能都激活之后,这个技能增幅技能属性不是就没用了么?”

    黑龙一笑道:“你太小看我的实力了,你放心,如果技能等级都满了,那么便会随机增强3个技能的属性变化,你懂了吧,好了,你现行用这个技能出手把,我相信,第一回合一出手,对方的输出必须先行解决,嘿嘿,让他们吃惊一下吧。”

    晴朗点点头,接着便查看起了自己两只召唤兽的属性。

    名称:剑鹰

    等级:Lv6

    级别:sR

    经验:95300/250000

    A攻击:165+17+200(一回合之内有效)

    c生命:1500+240+1000(一回合之内有效)

    c防御:63+5+50(一回合之内有效)

    B速度:104+30(一回合之内有效)

    s暴击:20%+3%+30%(一回合之内有效)

    爆击伤害:20%+20%(一回合之内有效)

    效果命中:0%

    抵抗效果:0%

    (技能1)Lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。

    Lv2:伤害增加至80%(未激活)

    Lv3:伤害增加至85%(未激活)

    Lv4:伤害增加至90%(未激活)

    Lv5:伤害增加至95%(未激活)

    Lv5:伤害增加至100%(未激活)

    (技能2)Lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

    Lv2:帮战概率提升到30%(未激活)

    Lv3:帮战概率提升到40%(未激活)

    Lv4:帮战概率提升到50%(未激活)

    Lv5:帮战概率提升到60%(未激活)

    Lv5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)

    (技能3)Lv1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。

    Lv2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)

    Lv3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)

    Lv4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)

    Lv5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
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